Intervju z britanskim Synthwave umetnikom Aeronexusom

Kazalo:

Anonim

Karl je dolgoletni samostojni delavec, ki se navdušuje nad glasbo, umetnostjo in pisanjem.

Aeronexus (Harry Rowlands) je umetnik synthwave s sedežem v Združenem kraljestvu. Ustvarja edinstveno synthwave glasbo, ki vključuje ambientalne elemente ter močne vplive znanstvene fantastike/fantazije. Z njim sem se pogovarjal o tem, kako je začel kot ustvarjalec glasbe, o njegovem pristopu k ustvarjanju nove glasbe in kje najde navdih.

Intervju z Aeronexusom

Harry Rowlands: To je bilo leta 2012 za glasbeni razred v šoli z uporabo programske opreme Music Maker in za nas je bil projekt ustvarjanja glasbe z uporabo zank. Tako sem se najprej začel zanimati za ustvarjanje zvokov z zankami. Ko je prišlo leto 2013, sem užival v ustvarjanju veliko vzorčene glasbe in nekaj od tega sem dal na Soundcloud. Bil sem oboževalec synthwavea leta 2013, ko je PowerGlove posnel zvočni posnetek za FarCry 3: Blood Dragon. Takrat so me že 80. zanimali zaradi hard rocka. Naredil sem malo vzorčen EP (ki je bil od takrat izbrisan). Nekega dne sem se začel motati s sintetičnimi blazinicami v GarageBand na svojem telefonu. Ko sem začel delati z blazinicami, sem se zelo zanimal za izdelavo synthwavea. Rad sem poslušal veliko zvočnih posnetkov, zato mi navdih prihajajo iz zvočnih posnetkov, pomešanih s synthwaveom.

HR: Ko sem odraščal, sta mi mama in oče kupila DVD-je Thundercats. Všeč mi je bil Thundercats in moj najljubši film je bil originalni film Transformers. Film je bil na plošči s tremi različnimi otroškimi filmi. Očitno me je pritegnil film z velikanskimi roboti! Res mi je bil všeč zvočni posnetek Vincea DiCole za ta film. Ko sem gledal Transformers, sem se vrtelo, ker je bilo nekaj zelo privlačnega na sintetizatorjih iz 80-ih! Zanimal me je darksynth in to je bila glasba, ki sem jo sprva želel narediti, a potem, ko sem poslušal Dynatron in lažje izvajalce, me je ta zvok bolj zanimal. Začel sem ustvarjati bolj ambientalne stvari in to se je počasi razvilo v čisti synthwave.

HR: Ljudje mojo glasbo primerjajo z Vangelisom in res me navdihuje. Navdihuje me tudi glasba Tangerine Dream, Johna Carpenterja in Jeremyja Soulea za igre Elder Scrolls. Na mene vpliva ogromno zvočnih posnetkov video iger. Glasba Micka Gordona za Doom in Wolfenstein je imela velik vpliv zame. Na mene vplivajo tudi skupine, kot sta Go West in Duran Duran. Počasnejši izvajalci so vplivali na mojo glasbo, toda zaradi temnejših stvari se želim poskusiti narediti temnejšo glasbo. Ne želim delati darksyntha, vendar želim svojim skladbam dodati močnejši bas, hkrati pa ohraniti lahek splošni ton.

Od Spindittyja

HR: Ali začnem z orkestralno skladbo, jo razčlenim in naredim bolj sintetično ali pa grem po povsem nasprotni poti, kjer ustvarim popolnoma ambientalno skladbo in jo sintitiram. Zato so nekatere moje pesmi bolj prostorne in ambientalne, druge pa so lahko res zapletene. Vem, da še nisem pokazal strašno veliko skladb, ker je bilo to res dolgo produkcijsko obdobje. Minili sta dve leti in pol, vendar želim narediti glasbo najboljše, kar lahko naredim.

Na GarageBand sem naredil svojo prvo demo, nato pa sem dobil računalnik Apple. Začel sem delati z Logic in tja nalagati svoje demonstracije GarageBand, tako da se je veliko mojih demo posnetkov spremenilo v večje, bolj zapletene datoteke z več instrumenti in bolj dinamičnim zvokom. Zdaj se začenjam ubadati v FL Studio. Z Abletonom še nisem delal, vendar želim tudi eksperimentirati z njim.

HR: Želel sem izdati album, vendar sem bil zelo izbirčen in se je z 12 skladb zmanjšal na sedem na štiri. Štiri skladbe, s katerimi sem končal, so se v bistvu spremenile v EP. Igral sem veliko domišljijskih iger in poslušal fantazijsko navdahnjeno glasbo, tako da imajo moje novejše stvari bolj izrazite melodije in so glasnejše, a ambient je še vedno zelo prisoten. Želim iti naprej in se premakniti od bolj ambientalnih zvokov k glasbi, ki je bolj navdihnjena z zvočnimi posnetki. Trenutno sploh ne uporabljam bobnov, ker rad delam velike, razmaknjene skladbe. Z vplivi znanstvene fantastike/fantazije postajam vse bolj zapleten in uporabljam več instrumentov.

Želim narediti zvočne posnetke. Želim napredovati z zgodbo, ki jo pove moja glasba. Rad bi imel več oddaj v živo. Nekaj ​​sem jih naredil in bilo je zabavno! Rad bi delal oddaje, kjer se bolj poglobim v težjo glasbo in svoje ambientalne skladbe spremenim v težje skladbe. Res bi rad izdal nekaj vinila. Če bi lahko svojo glasbo posnel na vinilu, bi bil to vrhunec.

HR: Mislim, da je dobro. V Združenem kraljestvu je veliko nadarjenih umetnikov synthwavea. Veliko je tudi prihajajočih umetnikov. Electric Dragon je eden mojih najljubših iz Združenega kraljestva. Res mi je všeč njihov temen fantazijski zvok. Obstajajo tudi ljudje, kot so Brandon, Michael Oakley in Contre-Attaque. Res je pestro, a mislim, da bo synthwave takšen povsod. Obstajajo stvari, kot so RetroFuture Fest, Steel City in TechNoir na Škotskem. Prihajajo koncerti. Obiskujem vse nastope v Manchestru in so res zabavni.

HR: Če imam malo pisateljske blokade, običajno samo gledam televizijo in igram igrice. Uživam tudi v risanju. Ko enkrat sedem in je nekaj, v čemer resnično uživam, lahko zagotovo nekaj navdihne nazaj. Pred kratkim sem gledal serijo Castlevania na Netflixu, zato sem si zaželel delati z več zvoki orgel. Ne glede na to, ali igram igre, gledam filme ali hodim na nove kraje, vedno dobim navdih. Poslušam tudi veliko izvajalcev, ki ne delajo synthwavea, ker včasih slišim določen inštrument ali zvok, ki ga želim raziskati v svoji glasbi.

Intervju z britanskim Synthwave umetnikom Aeronexusom