Kazalo:
Karl je dolgoletni samostojni delavec, ki se navdušuje nad glasbo, umetnostjo in pisanjem.
Don (Don Wilson) je škotski producent synthwave. V svoji glasbi ustvarja atmosferske, široke filmske synthwave zvočne pokrajine. Z njim sem se pogovarjal o tem, kako se je vnela strast do žanra, njegovega ustvarjalnega procesa in prihodnjih glasbenih ciljev.
Don Wilson: Verjetno je klišejsko reči, a z glasbo se ukvarjam že od malih nog. Moji starši niso glasbeni, toda moja mama je imela zbirko plošč, po kateri sem brskal. Takrat sem poslušal, kar imam, vendar sem bil premlad, da bi iskal nove stvari. Nekaj let naprej sem bil še pred najstnikom, zelo sem se ukvarjal z igrami, prešel s PlayStationa na Dreamcast in postal zasvojen s Crazy Taxi. Če je kdo to že igral, boste vedeli, kako dobro se ta zvočni posnetek prilega igri.
Igranje neštetih ur te igre in izstrelitev Offspringa sta naredila točno to, kar je bilo mišljeno. Takoj, ko sem lahko, sem kupil nekaj Offspringove glasbe, ki je bil po naključju album z Crazy Taxi stvarmi in to je v bistvu začelo moj sestop v glasbeno norost. Čudno je, da se nikoli nisem osredotočil na punk (čeprav imam še vedno rad Offspring), ampak sem se precej hitro preselil na rock in metal. Danes sem poleg poslušanja skoraj vseh žanrov vnet ljubitelj black metala.
DW: Mislim, da je bila to energija. Poslušal sem nekaj skladb, ki sem jih slišal v naključnih videoposnetkih na spletu, preden sem sploh vedel, kaj je synthwave. Pravkar sem domneval, da gre za drugo zvrst plesne glasbe. Od tam se je to nekako zgodilo naravno, več glasbe se je pojavilo na mojem seznamu predvajanja odkritij na Spotifyju, naključni videoposnetki v YouTubu in indie igre so začeli vsebovati več synthwavea, vendar mislim, da sem res odkril šele, ko je bil predvajan Stranger Things. žanr. Takoj, ko je bila ta oddaja predvajana, je bil zvočni posnetek, predvsem tema, povsod in izraz 'synthwave' je začelo poznati veliko več ljudi, takrat sem se navdušil.
Ko govorite o synthwaveu, vedno slišite izraz 'nostalgija', vendar je težko opisati glasbene elemente okoli nostalgije. Zame, čeprav sem bil rojen leta '86, sem verjetno šele v 90-ih začel gledati filme iz 80-ih in mi nostalgični zvoki sintetizatorjev niso pomenili veliko, dokler nisem začel dejansko ustvarjati glasbe . Zdaj, ko sem bil obkrožen z žanrom in vsemi elementi, ki jih vsebujejo, popolnoma razumem ta nostalgičen občutek in ne vem, če me je to pritegnilo in tega preprosto nisem vedel, a ko ga slišiš, ga preprosto razumeš .
DW: Naravnost, Timecop1983 in The Midnight sta razlog, da sem začel ustvarjati glasbo, vem, vem, rekli boste: "Vau, še nikoli nisem slišal za te fante", ampak tako se je začelo. Midnight je izstopil iz Nocturnal in ko sem to slišal, sem bil navdušen. Opran je v vzdušje in čustva. Mešanica tega vzdušja in čustev s sanjskimi sintetizatorji Timecop1983 me je dala čez rob, vem, da je ustvarjanje glasbe težko, že leta igram kitaro in Še vedno mi je grozno, a nekaj me je spodbudilo, da sem šel ven, kupil nekaj opreme in začel ustvarjati glasbo.
Nocturnal je izšel oktobra 2017 in do decembra sem ustvarjal glasbo. Od takrat sem vzljubil veliko, veliko različnih žanrov synthwavea in odkril tudi veliko izvajalcev, ki morda niso synthwave, vendar so zagotovo zakoreninjeni v tistem ponovnem vzponu po 80-ih – Drab Majesty je eden od njih. Z naraščanjem števila sintetizatorjev, ki prihajajo na pot in poslušajo skupine, kot je Drab Majesty, je moj pristop danes ustvarjati glasbo, v kateri lahko uživate, a tudi v njej naredite nekaj utora, navdušite ljudi, da bi ljudje želeli priti ven in si jo ogledati v živo. To je tisto, kar upam, da bom dosegel v prihodnosti.
Od Spindittyja
DW: V produkciji sem dokaj nov (18 mesecev), zato sem, ko sem končal svojo prvo popolno skladbo Artificial, takoj prešel na naslednjo in jo hitro opustil, saj se mi je zdelo, da zveni preveč podobno kot Artificial. Takrat še nisem našel svojega zvoka in sem mislil, da bi bilo ustvarjanje druge pesmi, ki bi imela Bladerunner vibracije, dolgočasno za vsakogar, ki bi ga poslušal. Pričakoval sem, da bom slišal "pesem synthwavea z vibracijami Bladerunnerja. Kako izvirno", vendar sem kmalu zatem ugotovil, da je celotna kinematografska scena synthwavea precej velika s tono odličnih umetnikov.
Od takrat naprej sem samo ustvaril glasbo, ki sem jo želel poslušati. Čeprav sem velik oboževalec metala, poslušam še veliko drugih stvari. Eden mojih najljubših žanrov so filmske partiture/sodobna klasična glasba in čutim, da pri ustvarjanju nove glasbe veliko vplivam na te zvrsti. Moja običajna rutina je, da imam urejeno predlogo, tako da lahko preprosto naložim svoj DAW in se lotim dela. Prvotno bi naložil privzeto predlogo in se moral ukvarjati z vsem, kar je priloženo zagonu novega nabora, a zaradi te urejene predloge lahko hitro začnem ustvarjati glasbo.
DW: Res sem se trudil dokončati svoj EP. Moje datoteke sej so vsebovale veliko skladb in moja oprema je bila stara več kot 10 let. Moj računalnik je bil v redu, vendar je bil zvočni vmesnik res težaven in bil je glavobol, da bi seja učinkovito potekala. Po izidu sem si vzel majhen odmor. Na EP sem se skoraj štiri mesece zaprl v sobo in se v začetku decembra vrnil na delo z novo opremo.
Pametni tip v meni je mislil, da bi z brisanjem računalnika in urejenim DAW z edinimi vtičniki, ki sem jih uporabil, pospešilo moje delo. Tehnično sem imel prav, toda težave z namestitvijo so pomenile, da sem imel en mesec nediagnosticirane težave. Šele sredi januarja sem imel vse urejeno in imel stabilen sistem, pripravljen za snemanje glasbe. Potreboval sem dober mesec, da sem se vrnil v uro, a z glasbo delam vsak dan. Imam sodelovanje s svojim prijateljem Arctic Mega Defender, ki bo kmalu izšel skupaj z delom na mojem naslednjem celotnem albumu.
DW: Izdelujem kinematografski synthwave, takšne stvari, ki jih lahko oblečete in se ob njih preprosto ohladite, vendar je težava v tem, da se ne prenaša dobro v oddajo v živo in bi rad igral v živo. Izvajalci Synthwavea, ki nastopajo v živo, niso tako redki, vendar jih ni blizu enakega števila kot gostujočih rock izvajalcev. Živa synthwave scena je postala veliko večja v zadnjih nekaj letih in želim biti del tega, zato trenutno poskušam najti ravnovesje med produkcijo kinematografsko zvenečega synthwavea, pa tudi dvigniti tempo, skrajšati dolge uvode in samo naredite nekaj, na kar želite plesati.
DW: Scena je trenutno noro dobra in mislim, da je največja, kar je bila kdaj. Vse več umetnikov gre na turneje, indie scena je nabito polna in polna umetnikov, ki so na robu izbruha, in biti del tega je vsesplošno super. Počutim se, kot da se toliko ljudi zavije in nikoli ne gre mimo vrhunskih umetnikov. Scena ima toliko za ponuditi in ogromno odličnih, neodkritih umetnikov
DW: Takoj, ko vklopim glasbo za poslušanje, pomislim le, da jo izklopim in ustvarjam glasbo. Mislim, da nisem bil dovolj dolgo v igri do te mere, da bi šel skozi uroke, ko ne bi mogel ustvarjati. Glasbo ustvarjam šele nekaj več kot eno leto, tako da sem po vseh standardih tako zelen, kot so. Edina stvar, ki me je v zadnjem času ustavila pri produkciji, so bile težave z računalnikom. Svoj sistem sem nadgradil sredi decembra in do sredine januarja ni nič delovalo pravilno. Iskreno povedano, takrat sem se poleg tega, da sem si vzel nekaj časa po izidu, počutil, kot da sem pozabil ustvarjati glasbo!
Zdaj smo vsi dobri. Moja glavna prednostna naloga trenutno je samo ohranjanje te proizvodnje. Ker je otrok na poti, moram proizvesti čim več. Upam, da bom do menjave plenic ustvaril dovolj glasbe, da bom lahko očka, pa tudi sproščeno ustvarjam glasbo. Glasba je težka, stresna in prevzame vaše življenje, ugotoviti, da je ravnovesje pravi cilj ohranjanja ustvarjalnosti.