Intervju s producentom Synthwave Stefanom Huberjem

Anonim

Karl je dolgoletni samostojni delavec, ki se navdušuje nad glasbo, umetnostjo in pisanjem.

Ion Star je projekt producenta synthwave Stefana Huberja s sedežem na Dunaju v Avstriji. Kot pravi, vas bo njegova glasba popeljala "skozi hipervrata v zunanji sintetični prostor." V elektronskem sporočilu sem ga vprašal, zakaj uživa pri ustvarjanju synthwavea, kako ustvarja novo glasbo in kje najde navdih.

Stefan Huber: Predvidevam, da je glasba iz 80-ih let, ki jo je moj oče igral in ob njej pel, ko sem bil otrok. Pesmi Frankie Goes to Hollywood, Billy Idol, Phil Collins, Depeche Mode in podobno.

Nekaj ​​inštrumentov sem se naučil tudi že v šoli, tako da sem osem let treniral klavir, dokler nisem pri 16 letih prešel na ure električne kitare. Vedno sem rad poskušal narediti svoje skladbe in kaj zaigrati, dokler nisem našel nekaj lepih melodij, namesto da bi vadili.

SH: Zanimivih je veliko elementov: tehnike mešanja, arpegirane melodije in mešanica starejše in sodobnejše glasbe. Velik del tega je, da se je tudi zabavno igrati s sintetizatorji in videti, katere zvoke je mogoče ustvariti.

Kar je verjetno najbolj zanimivo pri synthwaveu je, da gre za povsem nov žanr. To je tisto, ki je še posebej zanimivo za ljudi, ki so odraščali ob glasbi 80-ih, stari glasbi računalniških iger, italo-disco in škripajočih solažah na električni kitari. To je spomin na vse tiste stare filme in stare čase, ki je nekako obnovljen s svežo iskrico, ki teče znotraj scene. S metalom sem se ukvarjal več kot 18 let in nisem si mislil, da bo nekaj drugega, v čemer bom tako glasbeno užival, kot zdaj uživam v synthwaveu.

SH: Mislim, da je bil album Lazerhawk Redline tisti, zaradi katerega sem se odločil, da poskusim svoj pristop k synthwaveu. Drugi izvajalci, ki so mi bili všeč od začetka, so bili Dynatron, Megadrive, Zombie Hyperlane, Virtucaster, Neonskylines in mnogi drugi.

SH: Običajno začnem z enim elementom, kot je ideja za bas melodijo, nekaj akordov ali samo igranje z nekaterimi zvoki, napredujem v riff in dodam več elementov, dokler čez nekaj časa (včasih tednov) ni končana pesem. Včasih želim preizkusiti, kaj je drug izvajalec naredil z določenim riffom. Običajno ni odvisno od posebnega razpoloženja, temveč od tega, kaj je posledica igranja.

SH: Trenutno delam skladbo v sodelovanju s Simonom the Wave. Igral je solo kitaro za Psychodeathbot. Dobro razume tudi ustvarjanje in mešanje zvoka, zato je super, če se lahko s kom pogovoriš in preizkusiš različne stvari. Zaenkrat je šlo dobro, tako da bomo videli, če bomo skupaj naredili več skladb.

Poleg tega, da vedno razmišljam o možnosti igranja v živo, bi moral imeti nekaj ljudi, ki bi se mi pridružili, da bi igrali v živo. Bilo bi kul, vendar bi bilo potrebno tudi nekaj dela, da bi vse skupaj združili. Poglejmo, kaj prinaša prihodnost.

Verjetno bom nekoč nadaljeval tudi s svojim naslednjim metal albumom.

SH: Vedno večji in pridobiva več pozornosti. Na Dunaju je veliko synthwave koncertov in imamo kar nekaj navdušenih ljudi, ki jih organizirajo, pa tudi skupine, kot so Powernerd, Ultraboss, Edictum in Nightshifter, ki kar naprej izdajajo super stvari. Rekel bi, da je tam zunaj toliko dobrih umetnikov, ki jih je treba še raziskati. Vendar bi rad videl več raznolikosti in različnih pristopov na večjih kanalih.

SH: Poslušam druge synthwave izvajalce ali drugačno glasbo. Hodim na koncerte, igram računalniške igrice, pijem pivo, hodim na pohode, gledam filme in spim. Nevem! Delam vse, kar počne nekdo, ko trenutno ne ustvarja glasbe

Intervju s producentom Synthwave Stefanom Huberjem